Alle Board-Projekte
Ausgewählte Open-Source-Board-Projekte und technische Materialien von CrowdSupply, Hackaday und Hackster.io – gebündelt an einem Ort
MCHC908JK3ECPE – Low-Cost HC08 Family MCU with ADC
Dies war eine der beliebtesten niedrigen Kosten, hohen Preis-Leistungs-Verhältnis 8-Bit-MCUs in den frühen 2000er Jahren.
AMD Ryzen AI NPU: Image Zero Padding
Diese Sitzung demonstriert Null-Polsterung eines Bildes mit Multidimensionalen Funktionen von AIE shim DMA von AMD Ryzen AI Phoenix mit AIE-API.
LidWatch - Computer Vision To Classify Eye State
In verschiedenen Kontexten wie der Fotografie und der Schläfrigkeit des Fahrers ist es wichtig, unterscheiden zu können, wann die Augen offen oder geschlossen sind.
Map pin anomaly detection
Verwenden Sie anomalib und OpenVINO, um die Anomalie der Kartenstifte zu erkennen.
AMD FPGA Tools 2026.1 Install on Ubuntu
Dieses Projekt zeigt, wie man die Version 2026.1 der AMD FPGA-Toolsuite auf einem Ubuntu-Host-PC installiert.

AMD Ryzen AI NPU Optimizing RGB-to-negative conversion
Diese Sitzung konzentriert sich auf das Ausführen eines Beispiels, wie man RGB-Bild auf negative Bildkonvertierung mit Ryzen AI optimiert.
AMD Ryzen AI NPU: Multi-Dimensional Shim DMA
Diese Sitzung demonstriert die Multidimensionale DMA-Fähigkeiten von AIE shim DMA von AMD Ryzen AI Phoenix unter Verwendung von AIE DIALECTS und AIE API.
Integrating a Custom AXI4-Lite PWM into a Nios V RISC-V SoC
Integrieren Sie ein benutzerdefiniertes AXI4-Lite PWM-Peripheriegerät in ein Nios V-System auf dem DE10-Lite-Board und steuern Sie es über Software über speicherzugeordnete I/O.
VC707 Board Interface Test Flow
Dieser Artikel erläutert hauptsächlich, wie man offizielle Tests an den peripheren Funktionalitäten des VC707 durchführt.
Crowd evacuation systems
Wir hoffen, ein System aufzubauen, um die Mengendichte in der Nähe von Ausgängen zu überwachen und das Verhalten der Menge einzugreifen, um die Fluchtgeschwindigkeit der Menge zu verbessern.
Inclusive Gaming - Gaming with head movements and mic input
KI-betriebenes System, das Webcam-Eingang nutzt, um Kopf- und Gesichtsbewegungen zu erkennen und zu interpretieren und diese Gesten in Spielaktion zu übersetzen
Kredite an Autoren und Plattformen
Alle hier zusammengefassten Projekte stammen von den oben aufgeführten Open-Source-Plattformen und das Urheberrecht bleibt bei den ursprünglichen Autoren. Wir respektieren die Arbeit jedes Open-Source-Mitwirkenden und alle Inhalte folgen seiner ursprünglichen Open-Source-Lizenz. Wenn Sie ein Projektautor sind und den entsprechenden Inhalt entfernen möchten, kontaktieren Sie uns bitte.